metrix - ein SDL-Spiel mit Blöcken
Ready, set, go!
Metrix ist ein Spiel mit Blöcken, ein gewisses Tätrix ist dem nicht auszuschlagen, viel Spaß! Für Linux AMD64 habe ich noch einen speziellen Beta-Build mit animiertem Weltraum im Hintergrund: Screenshot (ohne Bewegung aber unspektakulär). Die restlichen Downloads gibts unten.
Allgemeines
- Das Spiel verwendet folgende Bibliotheken *:
- libSDL 1.2
- libSDL_ttf 2.0
- libSDL_gfx 1.2.x
- libSDL_mixer 1.2
- Das Beta-Paket enthält die ausführbare Datei, sowie alle Ressourcen, ggf. auch Bibliotheken.
- Nightly-Builds enthalten keine Ressourcen, sind jedoch meist aktueller.
- Das Quelltext-Paket enthält eine Makefile und ggf. weitere Dateien **.
* Und ggf. dev-Paks zum kompilieren, für Windows am besten Dev-C++ Devpaks
** Für Windows sind die Dev-C++ Projektdateien enthalten.
Steuerung
- Pfeil links / NUM4 = Blöcke nach links verschieben
- Pfeil rechts / NUM6 = Blöcke nach rechts verschieben
- Pfeil runter / NUM2 = Blöcke nach unten verschieben
- X / NUM7 / NUM1 = Blöcke nach links rotieren
- Y / NUM9 / NUM3 = Blöcke nach rechts rotieren
- ESC = Spiel verlassen
Start-Parameter
Die folgenden Parameter können dem Spiel optional angehangen werden:
- --res ZAHL = Auflösung, 0 = 800x600 / 1 = 1024/768 * / 2 = 1280x1024
- --bpp ZAHL = Farbtiefe, 16 / 24 / 32
- --lvl ZAHL = Schwierigkeit, 0 = easy / 1 = medium ** / 2 = hard
- --nosound = Deaktiviert die Sound-Unterstützung
- --window = Startet das Spiel in einem Fenster
- --software = Startet das Spiel ohne Hardware-Beschleunigung
* Standard, die Schriftgröße ist derzeit nur für diese Auflösung optimiert
** Standard, bei den anderen Werten wird das Spielfeld verkleinert oder vergrößert.
Downloads
Linux x86-64
- aktuelles Beta-Paket (ohne Bibliotheken)
- aktueller Nightly-Build (keine Ressourcen)
- aktuelles Quelltext-Paket

