metrix - ein SDL-Spiel mit Blöcken

Ready, set, go!

Metrix ist ein Spiel mit Blöcken, ein gewisses Tätrix ist dem nicht auszuschlagen, viel Spaß! Für Linux AMD64 habe ich noch einen speziellen Beta-Build mit animiertem Weltraum im Hintergrund: Screenshot (ohne Bewegung aber unspektakulär). Die restlichen Downloads gibts unten.

 

Allgemeines

  • Das Spiel verwendet folgende Bibliotheken *:
    • libSDL 1.2
    • libSDL_ttf 2.0
    • libSDL_gfx 1.2.x
    • libSDL_mixer 1.2
  • Das Beta-Paket enthält die ausführbare Datei, sowie alle Ressourcen, ggf. auch Bibliotheken.
  • Nightly-Builds enthalten keine Ressourcen, sind jedoch meist aktueller.
  • Das Quelltext-Paket enthält eine Makefile und ggf. weitere Dateien **.

* Und ggf. dev-Paks zum kompilieren, für Windows am besten Dev-C++ Devpaks
** Für Windows sind die Dev-C++ Projektdateien enthalten.

 

Steuerung

  • Pfeil links / NUM4 = Blöcke nach links verschieben
  • Pfeil rechts / NUM6 = Blöcke nach rechts verschieben
  • Pfeil runter / NUM2 = Blöcke nach unten verschieben
  • X / NUM7 / NUM1 = Blöcke nach links rotieren
  • Y / NUM9 / NUM3 = Blöcke nach rechts rotieren
  • ESC = Spiel verlassen

 

Start-Parameter

Die folgenden Parameter können dem Spiel optional angehangen werden:

  • --res ZAHL = Auflösung, 0 = 800x600 / 1 = 1024/768 * / 2 = 1280x1024
  • --bpp ZAHL = Farbtiefe, 16 / 24 / 32
  • --lvl ZAHL = Schwierigkeit, 0 = easy / 1 = medium ** / 2 = hard
  • --nosound = Deaktiviert die Sound-Unterstützung
  • --window = Startet das Spiel in einem Fenster
  • --software = Startet das Spiel ohne Hardware-Beschleunigung

* Standard, die Schriftgröße ist derzeit nur für diese Auflösung optimiert
** Standard, bei den anderen Werten wird das Spielfeld verkleinert oder vergrößert.

 

Downloads

Linux x86-64

Windows x86-32

Sonstige


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